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ES集|メーカー本選考

菓子メーカー志望 ②

まずは「ここがポイント!」を読んでから、本文を見てみましょう。

ここがポイント!
1施策を「毎日の対話」「週1回の会議」と具体的に書き、行動から成果までの流れが明確です。
2売り場の提案はターゲット・期間・棚の構造まで具体的で、実際の売り場が目に浮かびます。
3エントリーのきっかけをインターンでの体験と結びつけ、短い字数で志望の本気度を示しています。
※X-careerのキャリアアドバイザーによる解説です
設問と回答(8問)
当社にエントリーしたきっかけを教えてください。(50 文字以内)
インターンシップだ。商品が長く愛される理由や社風・業務を具体的に理解でき、働くイメージを強く抱いた。50字
あなたの生き方で大切にしていることは何ですか。(200 文字以内)
人に親身に寄り添うことだ。大学時代、退部を考えていた部員を説得した。彼は努力家だが結果が出ない日々に苦しみ「辞めたい」と申し出てきた。しかし理由や想いを全て聞いた上で私の考えや彼の存在意義を語り、継続意思を固めてくれた。最終的に彼はレギュラーとして活躍し「人生変わった、ありがとう」と涙を流して喜んでくれた。信頼の源泉は、傾聴と自己開示による相互理解であると学んだ。183字
学生時代に最も力を入れて成果を上げたことは何ですか。(50 文字以内)
大学時代、体育会軟式野球部に所属し、副主将としてチームを秋季リーグ戦優勝・全国3位に導いたこと。48字
上記について、具体的に記述してください。(500 文字以内)
大学時代、副主将として野球部を全国3位に導いた。チームには「部員の胸中の理解不足」という課題があり、主将中心のトップダウン体制が原因であった。全国出場目標に向け各部員の意見は不可欠と考えたが、全体会議では発言機会がなく不満の声も上がっていた。そこで風通しの良い環境を構築すべく2つの施策を行い、対話重視の雰囲気を徹底的に浸透させた。まず「話す回数」を意識し、部員全員と毎日一言以上の対話を重ねた。次に自由な意見交流を目指し、週1回のポジション会議を導入した。複数人でメニューや戦略を考える機会を設け、本音をこまめに引き出した。特に「控え選手のアピール機会」を求める声が多く、主将と相談して練習機会を大幅に増やした。その結果、個々の能力が具体的に炙り出され、場面毎に起用できるスーパーサブが多く誕生した。彼らの活躍により秋リーグ制覇・全国3位を達成し、主将を含めた全員から感謝の意を示された。個の力の集結がチームの勝利に繋がった経験から、「対話で人に寄り添うことで構築される信頼関係の重要性」を学んだ。450字
世の中の環境(食のニーズやトレンド、サービスの変化、技術発展など)を踏まえ、菓子・アイスの新しい売り方・売り場を考えてください。想定している設定(使用する当社製品、時期、ターゲットなど)があれば、詳しく記述してください。(400 文字以内)
ドラッグストアやスーパーで、20代女性を対象に貴社のキャラクター菓子と化粧品のコラボ企画を1ヶ月間実施する。外出機会の増加に伴いメイクを楽しむ女性が増え、その様子をSNSに投稿する動画が話題となっているトレンドに着目した。「食×美容」のコラボによる新売り場と宣伝効果を狙い、店頭に2段構造のアクリル棚を設置する提案だ。貴社が持つ女性向け催事の資材ノウハウを活かし、売り場を鮮やかに彩る。上段にはその菓子の絵柄をあしらったネイルの現物を展示して「楽しさ・可愛さ」を提示し、具体的な購入イメージを促す。下段には商品を陳列し、キャラクター紹介POPも設置する。購入者がネイルとお菓子をセットで撮影・投稿することで、SNS上での二次拡散と宣伝効果を期待したい。326字
今一番興味・関心のあることを1つあげ、その理由を記述してください。(200 文字以内)
マスク着用が任意化されたことだ。「新たな日常」が求められる生活への大きな転換点だと考える。現在、スポーツ観戦をはじめイベントで「声出し」が可能となり、肌感覚で「楽しさや感動の共有」が実感できるようになった。一方で、3年間で定着した多様なライフスタイルを継続する必要性もある。コロナ禍前の社会への回帰と、ニューノーマルな時代への適応という両面を模索する社会の動きに強い関心を持っている。192字
趣味・特技(50 文字以内)
趣味は、友人とのご当地サウナ巡りだ。特技は絵を描くことで、中学時代には水彩画で県展を2度受賞した。49字
研究課題または興味のある科目(ゼミおよび卒業論文テーマを含む)について記述してください。(200 文字以内)
構想段階だが、美術への関心から「体験型アートを好む顧客心理と感覚マーケティングの効果を踏まえた、新たなアート需要の創出可能性」を研究予定だ。現代アート市場は「見る」から「体験する」市場へ変化している。一般的なアート需要の低下と相反して体験型アート需要が高まる現状に着目し、体験型美術館の成功事例の分析を通じて、今後のアート需要創出に関する考察を進める。176字
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